2023版本导入obj解决软装问题几个注意步骤
整个测试了下23版本软装OBJ导入的问题,
导入前注意要打组把世界坐标归零,导入族文件确保中心对齐
材质可以转默认或者不转影响不大,因为想要质感比较好,还需要在revit里重新过下材质,要习惯revit自身的材质调整方式,
重点是保证模型是根据材质分的色块图层
导出obj的时候要注意
这里一定去掉
新版本已经对模型做了隐线处理,而且材质球是暴露到材质管理器里面的,方便我们的材质重新赋予,
注意材质贴图还在保留以前的转换方式保存一个相对路径
感谢版主得分享 感谢分享,学习了
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